リーダー青黄エースについて


今回は、ワンピースカードゲームの自分が使用している。

混色の青黄色エースの説明をしていきたいと思います。

今回は自分の構築で解説をしながら説明できればと思っております。

リーダーは、白ひげ海賊団  ポートガス・D・エース 効果は、

ドン×2 デッキの上5枚見てコスト5のキャラ1枚までを

ライフの上に表向きで加える、その後好きな順でデッキ下に置く。

こちらを①とします

自分ターン終了時表向きのカードをトラッシュに置く

もう一つのこのリーダー効果 これを②とします

主にこちらのリーダー効果を使いアドバンテージを稼いで行きます。

その中で重要になるのが子供エースと子供ルフィです。

このような手順でリーダーのメイン打点を7000にします。

これは、うまく手札に子供が来たパターンです。

なんとこのデッキは、手札に子供が来ないとリーダー効果をうまく使うのが難しいデッキとなります

その他にリーダー効果で5枚カードを見て5コストが存在しないこともたた有ります。

 これらの下振れをどの様に上手く誤魔化すか又はどう強く見せるかで勝率を上げていくかも解説していきます。

では、子供ではないが優秀な低コスト解決札を紹介します。

黄色の3枚が主な解決策となります

1コストフランぺ  2コスト光月日和 2コストイベ雷霆

こちらのカードを使用し事故を軽減していきます。

このようにリーダーの打点は、相手ターンは5000ですが、(自ターン7000)

フランぺの場合サトリを回収とワンドロー

日和の場合ハンドのトリガーと表の5コスト交換

雷霆の場合5コスト以下KOをほぼ無コストで使用

ゲームの進め方理想は、毎ターン2ドンリーダー2ドン子供を使用し

リーダー自ターン9000相手ターン7000を維持するのが目標です。

そうは、全くいかないのがこのゲームのサーチ効果5枚みて決めるです。

余談ですが、自分がプレイしている遊戯王は確定サーチがメインです

では、このデッキの中で子供にたどり着けるかも(maybe)札紹介

1コストモンキー・D・ガープ 1コストイベ3兄弟の絆 

青の5コストポートガス・D・エースです

1コストガープは4枚必須になります。5枚みて気合で子供を引きましょう

1コストイベ3兄弟の絆は、2~4枚採用になります。ここも気合で子供。。。

青5コストエース効果2枚ドロー後 2枚デッキトップor2枚デッキ下な為

   期待値も低いですが確率がある以上トライは必須です。何より対面次第ですが、手札で必要のないカードをデッキ下に送る役目

2枚トップに置くとき2枚目のカードを5コストのキャラを置くことでリーダー効果透かしを避けれます¥¥

このデッキは、運要素が大きく絡むのにそれと同等かそれ以上にプレイや思考も とても重要になります。最初のリーダーに対する5000攻撃も守るか?守らない?からこのデッキは始まります(笑)

青黄エースは36枚ほどは固定で残りの 10数枚で味を出していきます。

このデッキは対面のリーダーを見て先か後を決めます。

初手の子供の数でリーダーの打点を7000にするタイミングを大事にしていきましょう¥¥  ドンの使う順番は、リーダー2ドン起動メインから動きましょう、 それで5コストキャラの有無や5コストのキャラで動きを見極めて動きましょう。 デッキが一周することが多いので下に送るカードは、考えて送りましょう。

今回がブログ初開設なので文章や構成が ひどいと思います、なので気になることがあれば遠慮なくコメント等お願いします。


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